راهنمای تعین برنامه نویسان خودآموز
64,000 تومان
این کتاب فقط در مورد یادگیری برنامه نویسی است. گرچه یاد خواهید گرفت که کد گذاری کنید. اگر می خواهید به صورت حرفه ای برنامه نویسی کنید ، یادگیری کد نویسی کافی نیست. به همین دلیل ، علاوه بر کمک به شما در یادگیری برنامه نویسی ، من بقیه چیزهایی را که باید بدانید برای برنامه ریزی حرفه ای نیز پوشش می دهم که کلاس ها و کتاب ها به شما آموزش نمی دهند. “برنامه نویس خودآموز” نقشه راه ، راهنمایی است که شما را از نوشتن اولین برنامه پایتون ، تا اولین مصاحبه فنی شما ، سوق می دهد.
این کتاب فقط در مورد یادگیری برنامه نویسی است. گرچه یاد خواهید گرفت که کد گذاری کنید. اگر می خواهید به صورت حرفه ای برنامه نویسی کنید ، یادگیری کد نویسی کافی نیست. به همین دلیل ، علاوه بر کمک به شما در یادگیری برنامه نویسی ، من بقیه چیزهایی را که باید بدانید برای برنامه ریزی حرفه ای نیز پوشش می دهم که کلاس ها و کتاب ها به شما آموزش نمی دهند. “برنامه نویس خودآموز” نقشه راه ، راهنمایی است که شما را از نوشتن اولین برنامه پایتون ، تا اولین مصاحبه فنی شما ، سوق می دهد.
من یک برنامه نویس خود آموز هستم. پس از یک سال مطالعه خودم ، یاد گرفتم که به اندازه کافی برنامه ریزی کنم تا بتوانم به عنوان یک مهندس نرم افزار II در eBay شغل خود را بدست آورم. وقتی به آنجا رسیدم ، فهمیدم که به شدت آماده نشده ام. من از چیزهایی که باید بدانم غافلگیر شدم اما هنوز یاد نگرفته ام. سفر من به یادگیری برنامه و تجربه من در اولین شغل من به عنوان مهندس نرم افزار الهام بخش این کتاب بود.
Quick Comparison
تنظیمات | راهنمای تعین برنامه نویسان خودآموز remove | منبع یادگیری و توسعه remove | زبان پنهان نرم افزارهای رایانه ای remove | اصول مدیریت تجارت remove | تجربه اولیه در زمینه: خوب آموزش دهید remove | علوم رایانه تصمیمات انسانی remove |
---|---|---|---|---|---|---|
عكس | ||||||
شناسه محصول | MCB-005 | MCB-003 | MCB-009 | MCB-006 | MCB-004 | MCB-007 |
امتیاز | ||||||
قیمت | 64,000 تومان | 99,000 تومان | 55,000 تومان | 52,000 تومان | 59,000 تومان | 52,000 تومان |
موجودی | ||||||
موجودی | ||||||
افزودن به سبد خرید | ||||||
توضیحات | این کتاب فقط در مورد یادگیری برنامه نویسی است. گرچه یاد خواهید گرفت که کد گذاری کنید. اگر می خواهید به صورت حرفه ای برنامه نویسی کنید ، یادگیری کد نویسی کافی نیست. به همین دلیل ، علاوه بر کمک به شما در یادگیری برنامه نویسی ، من بقیه چیزهایی را که باید بدانید برای برنامه ریزی حرفه ای نیز پوشش می دهم که کلاس ها و کتاب ها به شما آموزش نمی دهند. "برنامه نویس خودآموز" نقشه راه ، راهنمایی است که شما را از نوشتن اولین برنامه پایتون ، تا اولین مصاحبه فنی شما ، سوق می دهد. | یادگیری تجربی رویکردی قدرتمند و اثبات شده برای آموزش و یادگیری است که مبتنی بر یک واقعیت غیرقابل برگشت است: مردم بهترین تجربه را از طریق تجربه می آموزند. اکنون ، در این کتاب که به روز شده است ، David A. Kolb جمله ای منظم و به روز از تئوری یادگیری تجربی و کاربردهای مدرن آن در آموزش ، کار و رشد بزرگسالان ارائه می دهد. | چراغ قوه ، حمله انگلیس ، گربه های سیاه و چوپان ها چه ارتباطی با رایانه ها دارند؟ در CODE ، آنها روش های مبتکرانه ای را که ما با زبان دستکاری می کنیم و وسایل جدید برقراری ارتباط با یکدیگر اختراع می کنند به ما نشان می دهند. و از طریق CODE ، می بینیم که چگونه این نبوغ و اجباری بسیار انسانی ما برای برقراری ارتباط ، نوآوری های فن آوری در دو قرن گذشته را هدایت کرده است. | هدف اصلی این کتاب تهیه کتاب مختصر و کاملاً به روز در اختیار دانشجویان و دیگران است که به آنها این امکان را می دهد تا دانش صحیحی از اصول اساسی و عمل مدیریت تجارت را برای معاینه و اهداف عملی بدست آورند. این کتاب تولید شده است تا یادگیری مدیریت امور تجاری ساده و همچنین جالب باشد و مطالعه هوشمندانه باید خواننده را به دانش اساسی در مورد مدیریت بازرگانی مجهز کند. | برای بسیاری از معلمان دانش آموز چشم انداز مواجهه با اولین تجربه کلاس خود بسیار زیاد است. این کتاب دیدگاهی واقع گرایانه از آنچه در کلاس با آنها روبرو خواهند شد ، ارائه می دهد ، بلکه مهارت های لازم برای آنها را برای تبدیل شدن به معلمان بازتاب و حرفه ای در نوع خود فراهم می کند. | تمام زندگی ما محدود به فضا و زمان محدود است ، محدودیتی که باعث ایجاد مجموعه خاصی از مشکلات می شود. چه باید بکنیم ، یا در یک روز یا یک عمر ناپدید شویم؟ چقدر عصبانیت باید بپذیریم؟ تعادل فعالیت های جدید و موارد دلخواه آشناترین کدام است؟ اینها ممکن است به نظر برسد که به صورت منحصر به فرد بشر به نظر برسند ، اما اینگونه نیستند: رایانه ها نیز با همان محدودیت ها روبرو هستند ، بنابراین دانشمندان رایانه دهه هاست با نسخه خود از چنین مشکلاتی دست و پنجه نرم می کنند. و راه حل هایی که آنها پیدا کرده اند چیزهای زیادی برای آموختن ما دارند. |
محتوا | این کتاب فقط در مورد یادگیری برنامه نویسی است. گرچه یاد خواهید گرفت که کد گذاری کنید. اگر می خواهید به صورت حرفه ای برنامه نویسی کنید ، یادگیری کد نویسی کافی نیست. به همین دلیل ، علاوه بر کمک به شما در یادگیری برنامه نویسی ، من بقیه چیزهایی را که باید بدانید برای برنامه ریزی حرفه ای نیز پوشش می دهم که کلاس ها و کتاب ها به شما آموزش نمی دهند. "برنامه نویس خودآموز" نقشه راه ، راهنمایی است که شما را از نوشتن اولین برنامه پایتون ، تا اولین مصاحبه فنی شما ، سوق می دهد. من یک برنامه نویس خود آموز هستم. پس از یک سال مطالعه خودم ، یاد گرفتم که به اندازه کافی برنامه ریزی کنم تا بتوانم به عنوان یک مهندس نرم افزار II در eBay شغل خود را بدست آورم. وقتی به آنجا رسیدم ، فهمیدم که به شدت آماده نشده ام. من از چیزهایی که باید بدانم غافلگیر شدم اما هنوز یاد نگرفته ام. سفر من به یادگیری برنامه و تجربه من در اولین شغل من به عنوان مهندس نرم افزار الهام بخش این کتاب بود. | یادگیری تجربی رویکردی قدرتمند و اثبات شده برای آموزش و یادگیری است که مبتنی بر یک واقعیت غیرقابل برگشت است: مردم بهترین تجربه را از طریق تجربه می آموزند. اکنون ، در این کتاب که به روز شده است ، David A. Kolb جمله ای منظم و به روز از تئوری یادگیری تجربی و کاربردهای مدرن آن در آموزش ، کار و رشد بزرگسالان ارائه می دهد. يادگيري تجربي ، نسخه دوم بر مبناي فكري يادگيري تجربي بنا نهاده شده است ، همانطور كه توسط چهره هايي همچون جان ديوي ، كورت لوين ، ژان پياژه و L.S تعريف شده است. Vygotsky ، در حالی که همچنین منعکس کننده سه دهه تحقیق و عمل کامل از نسخه اول کلاسیک است. | چراغ قوه ، حمله انگلیس ، گربه های سیاه و چوپان ها چه ارتباطی با رایانه ها دارند؟ در CODE ، آنها روش های مبتکرانه ای را که ما با زبان دستکاری می کنیم و وسایل جدید برقراری ارتباط با یکدیگر اختراع می کنند به ما نشان می دهند. و از طریق CODE ، می بینیم که چگونه این نبوغ و اجباری بسیار انسانی ما برای برقراری ارتباط ، نوآوری های فن آوری در دو قرن گذشته را هدایت کرده است. چارلز پتزولد نویسنده با استفاده از اشیاء روزمره و سیستم های زبانی آشنا مانند بریل و کد مورس ، روایتی روشن را برای هر کسی که همیشه از زندگی درونی رایانه ها و سایر دستگاه های هوشمند تعجب کرده است ، بافته می کند. | هدف اصلی این کتاب ارائه كتاب مختصر و به روز دانش آموزان و دیگران است كه به آنها این امكان را می دهد تا دانش صحیحی از اصول اساسی و عمل مدیریت تجارت را برای امتحان و اهداف عملی بدست آورند. این کتاب تولید شده است تا یادگیری مدیریت امور تجاری ساده و همچنین جالب باشد و مطالعه هوشمندانه باید خواننده را به دانش اساسی در مورد مدیریت بازرگانی مجهز کند. | برای بسیاری از معلمان دانش آموز چشم انداز مواجهه با اولین تجربه کلاس خود بسیار زیاد است. این کتاب دیدگاهی واقع گرایانه از آنچه در کلاس با آنها روبرو خواهند شد ، ارائه می دهد ، بلکه مهارت های لازم برای آنها را برای تبدیل شدن به معلمان بازتاب و حرفه ای در نوع خود فراهم می کند. تجربه یادگیری در اوایل کودکی: یادگیری خوب برای تدریس ترکیبی از یک متن آموزنده و تمرین هایی شبیه به کار است که خود بازتاب و راه هایی را برای هر دانش آموز ترغیب می کند تا از تجربیات کاری خود بیشترین بهره را ببرند. این شامل ویژگی های معلمان واقعی دانش آموزان و همچنین معلمان فعلی مربی است. برای اطمینان از خواندن آگاه بودن خوانندگان از معیارهای ملی برنامه ها و رویه ها ، رویه های متناسب با توسعه و فرهنگی از طریق متن بافته می شود. | اکتشافی جالب در مورد چگونگی استفاده از الگوریتم های رایانه ای در زندگی روزمره ما ، کمک به حل مشکلات رایج در تصمیم گیری و روشن کردن کارکرد ذهن انسان. تمام زندگی ما محدود به فضا و زمان محدود است ، محدودیتی که باعث ایجاد مجموعه خاصی از مشکلات می شود. چه باید بکنیم ، یا در یک روز یا یک عمر ناپدید شویم؟ چقدر عصبانیت باید بپذیریم؟ تعادل فعالیت های جدید و موارد دلخواه آشناترین کدام است؟ اینها ممکن است به نظر برسد که به شکلی منحصر به فرد انسانی به نظر برسند ، اما اینگونه نیستند: رایانه ها نیز با همان محدودیت ها روبرو هستند ، بنابراین دانشمندان رایانه دهه هاست با نسخه خود از چنین مشکلاتی دست به گریبان هستند. و راه حل هایی که آنها پیدا کرده اند چیزهای زیادی برای آموختن ما دارند. |
وزن | ||||||
ابعاد | نامعلوم | نامعلوم | نامعلوم | نامعلوم | نامعلوم | نامعلوم |
اطلاعات تکمیلی |
نظرات
هنوز دیدگاهی ثبت نشده است.